浮石之旅建筑强化顺序

浮石之旅建筑强化是很关键的,这个会区分先后顺序的。不少玩家想要知道哪个优先,因为建筑在游戏中的比重比较高,因此这个优化顺序也是比较高的。想要知道怎么优化的,就让小编给大家详细的讲讲吧。

浮石之旅建筑强化顺序一览

浮石之旅建筑强化顺序

1、首推招募(木头)用你前期所有资源去堆他就行了(9级可以停一停可以召橙色了)

柱子(沙)辅助技能的来源,开到2个辅助孔就可以停一停了

然后就是铁匠(石头)升到能强化10可以停一停了

兽栏(沙)升到上2个宠物可以停一停

仓库(石头)跟着其他建筑需求的上限升(氪金买材料可以无视,后面补也行)

田(木头)、矿(水晶)都是可选项,肝就可以不这么升反正你都在线,快满了就去收一次,(不肝的你可以优先升田人物经验来源。矿金币来源。ps:就矿那点钱真的不值一提)

2、重点我说下副本buff这个建筑(水晶)和柱子技能(石头)

我个人习惯是副本buff,血球第一优先级因为全输出队伍没有续航全靠血球续航然后就是辅助类buff,经验金币什么的方便我前期快速获取固定提升能力的资源(人物经验和金币,必然是固定提升能力的手段只需要时间就能有效的提升能力)攻击类buff(提升冲层的可能性和割草的效率)

3、然后最后就是buff次数个buff格子,buff格子跟着,buff次数走你感觉buff格子不够用了就升后面宝箱品质啊都是玄学你可升可不升(反正箱子已经没以前有惊喜度了,玩过初期台服的都知道,喷下狗策划不当人子!)

柱子技能优先级治疗,鼓舞标记,(闪电特定关卡有大用!)其他技能感觉不值一提

辅助2孔治疗范围鼓舞暴击回能量加一格能量(做悬赏奇效!谁用谁知道)

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