尽管CD Projekt Red(CDPR)正专注于《巫师4》的开发,但该公司位于美国波士顿的团队已悄然推进《赛博朋克2077》的正统续作,代号“Orion”(猎户座)。最新迹象表明,这款备受期待的续作或将首次引入完整的在线多人玩法
据外媒报道,截至2025年7月,已有116名开发者投身于“猎户座”项目,且团队规模仍在持续扩大。近日,CDPR在官网发布一则“首席网络工程师”的招聘信息,进一步点燃了玩家对游戏将包含多人模式的猜测。

该职位描述明确指出:“加入我们团队,共同开发《赛博朋克2》(Cyberpunk 2),即《赛博朋克2077》的下一款主线游戏。” 职责包括设计和维护可扩展的在线功能架构、确保低延迟高性能体验,并“领导团队开发和优化多人游戏系统,包括匹配机制”,解决延迟、带宽与服务器性能等挑战。
赛博朋克2077
赛博朋克2077
动作沙盒角色扮演科幻开放世界
在最近,想必看过《赛博朋克2077》实机预告的玩家朋友已经被游戏震撼了,如果这个开发中的游戏在发售时不缩水的话,那么它注定要成为神作。因为《赛博朋克2077》的开放世界里多了以往游戏所没有的“活力”——玩家朋友们会发现,我们所在的这个夜之城是活的,它在运作,而我们能参与其中!
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赛博朋克2077
这一招聘被视为CDPR正式重启多人游戏战略的关键信号。早在《赛博朋克2077》开发初期,团队曾计划加入多人元素,但因游戏发售时存在大量技术问题,最终决定推迟多人内容的开发。如今,随着技术积累与经验沉淀,CDPR似乎已准备好为夜之城带来真正的在线互动体验。
虽然官方尚未公布具体玩法,但鉴于《赛博朋克》系列的开放世界都市设定,外界普遍推测《赛博朋克2》的多人模式可能借鉴《GTA Online》的成功框架,同时融入更具赛博朋克风格的PvP、合作任务或虚拟空间对战等创新机制。
目前,“猎户座”项目仍处于预制作阶段,更多细节有待官方披露。但可以确定的是,CDPR正致力于打造一个更宏大、更互联的未来世界,让玩家再次踏入霓虹闪烁的夜之城。
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