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最后生还者1.0.5补丁不仅如此,1.0.5还对游戏内容进行了优化,以改善若干关卡的游戏性能表现,并减少了纹理质量设置对显存的占用。 这意味着,大多数玩家可以在当前设置下享受更高的纹理贴图品质,或更加流畅的游戏帧数。 最后,此次更新补丁还改善了关卡读取时间,新增了“效果强度”选项,并修复了大量问题和bug。缩短了着色器构建时间优化了代码,提高了整体CPU性能优化了内容,提高了多个关卡的性能改进了关卡加载,以帮助减少 “请等待 “和加载屏幕的数量增加了一个新的效果密度设置,可以调整非关键视觉效果的密度和数量(选项>图形)。增加了低和中环境角色密度设置的人群规模,并增加了一个非常低的选项(选项 > 图形)。为低度和中度游戏内图形设置实施了额外的可扩展性调整。减少了纹理质量设置对VRAM的影响,使大多数玩家能够增加他们的纹理质量设置,或在当前设置下体验到更好的性能。修正了一个在Windows 11上启动时可能发生的崩溃。修正了一个在英特尔Arc显卡上可能发生的崩溃修正了在着色器构建完成之前,在《Left Behind》中启动新游戏时可能发生的崩溃。修正了一个问题,即在瞄准时将摄像机指向地面会导致玩家和摄像机视觉上的停顿。修正了一个问题,即狙击灵敏度的设置并不适用于所有范围内的武器。此外,狙击灵敏度已更名为瞄准灵敏度(选项>控制>鼠标摄像机灵敏度)。修正了玩家在自定义控制设置中被提示时无法点击 “跳到非绑定 “的问题(选项>控制>输入>自定义控制)。修正了一个问题,即在游戏过程中改变图形设置(选项 > 图形 > 图形预设)不会在正确的检查点重新启动玩家修正了一个问题,即对镜头光晕的调整(选项 > 图形 > 视觉效果设置 > 镜头光晕)没有应用。[匹兹堡]修正了玩家在书店的检查点重新开始时,可能会一直掉到世界之外的问题。[浩劫前夕]修正了玩家在跳入带电的水中时可能会被软锁定的问题。AMD专用实施了对加载时间的改进修正了着色器可能需要异常长的时间来加载的问题。相关新闻顽皮狗携手Iron Galaxy发布了PC版《最后生还者重制版》的最新1.0.5更新补丁,根据补丁发布说明,这个最新的补丁减少了着色器的构建时间,此外它还优化了游戏的代码,从而改善了全局CPU性能表现。
最后生还者1.0.5补丁 绿色版
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